Skapa prototyper med Unity - del 3
Nu har jag fått till en enklare textur som ger tornet lite mer liv, är absolut inte nöjd med vare sig grafiken eller hur jag löste problemet med en atlas för alla torn-delar, men det fungerar tillräckligt bra. Tog mig också lite tid att modellera en byggare som egentligen inte alls passar in i det grekiska konceptet, men för nu så får det räcka, det finns annat som jag vill titta mer på istället:
- Spelbrädet måste bli mer levande
- En snygg skybox
- Potentiellt en AI-spelare, eller åtminstone en slumpmässig motspelare